Quantas pessoas há na fábrica de brinquedos educativos? Status da indústria e análise de tendências importantes
Nos últimos anos, o mercado de brinquedos educativos continuou a aquecer e tornou-se uma pista popular no campo da educação infantil. Como os pais atribuem grande importância à educação infantil, a escala e o número de empregados nas fábricas de brinquedos educativos também se tornaram o foco da indústria. Este artigo combinará os tópicos mais importantes da Internet nos últimos 10 dias e analisará para você o status atual da indústria de fábricas de brinquedos educacionais por meio de dados estruturados.
1. Visão geral da escala de emprego na indústria de brinquedos educativos

De acordo com dados recentes de pesquisas da indústria, as empresas chinesas de fabricação de brinquedos educacionais estão localizadas principalmente em Guangdong, Zhejiang, Jiangsu e outros lugares. A seguir estão os dados típicos do tamanho da empresa em 2023:
| Tipo de negócio | Número médio de funcionários | Valor da produção anual (100 milhões de yuans) |
|---|---|---|
| Grande grupo de brinquedos | 500-2.000 pessoas | 10-50 |
| Fabricante profissional de médio porte | 100-300 pessoas | 1-5 |
| pequena fundição | 20-50 pessoas | 0,1-0,5 |
| estúdio de design emergente | 5-15 pessoas | 0,01-0,1 |
2. Análise de correlação de tópicos recentes recentes
1.Mania educacional STEAM: O número de discussões em toda a rede nos últimos 10 dias atingiu 1,2 milhão de vezes, impulsionando um aumento na demanda por brinquedos inteligentes, como robôs de programação, e fábricas relacionadas expandiram seu recrutamento de talentos técnicos em 15% -20%.
2.Os blocos de construção Guochao se tornam populares: Os tópicos relacionados a Douyin foram tocados mais de 500 milhões de vezes, levando à transformação das fábricas de brinquedos tradicionais. Os ajustes típicos na estrutura de pessoal da empresa são os seguintes:
| Tipo de posição | Proporção em 2021 | Proporção em 2023 |
|---|---|---|
| trabalhador de produção | 65% | 50% |
| desenhista | 8% | 20% |
| Operações de comércio eletrônico | 5% | 15% |
| Inspetor de qualidade | 10% | 8% |
3.Aplicação de materiais ecológicos: O tópico do Weibo #GreenToys# foi lido mais de 80 milhões de vezes, levando as fábricas a adicionar posições de P&D ambiental. A indústria adicionou uma média de 3 a 5 cargos relacionados por fábrica.
3. Casos típicos de pessoal empresarial
Tomando como exemplo uma empresa de brinquedos listada, a composição do pessoal de sua divisão de brinquedos educacionais é representativa:
| Departamento | Número de pessoas | Proporção |
|---|---|---|
| Centro de design de P&D | 85 | 22% |
| Linha de produção inteligente | 150 | 38% |
| Inspeção de qualidade | 45 | 12% |
| Divisão de comércio eletrônico | 60 | 15% |
| Logística e armazenamento | 30 | 8% |
| Administração | 25 | 6% |
4. Previsão das tendências de desenvolvimento da indústria
1.Transformação da estrutura de talentos: Nos próximos três anos, espera-se que a procura por empregos em design e I&D cresça 35% e que os empregos tradicionais nas linhas de produção diminuam entre 10% e 15%.
2.Mudanças na distribuição regional: O novo parque industrial nas regiões central e ocidental atraiu a instalação de 12 empresas de brinquedos e deverá criar mais de 2.000 empregos.
3.Aumento do nível salarial: O salário médio dos cargos essenciais aumentou 40% em comparação com 2020, incluindo:
| posição | Salário anual em 2020 (10.000) | Salário anual em 2023 (10.000) |
|---|---|---|
| designer de brinquedos | 8-12 | 15-20 |
| Engenheiro de Programação | 10-15 | 18-25 |
| Especialista em transmissão ao vivo de comércio eletrônico | 6-8 | 10-15 |
5. Resumo
Actualmente, a indústria de brinquedos educativos da China emprega cerca de 500.000 pessoas, das quais o lado da produção representa cerca de 60%, e o lado da I&D e do design representa 25%. À medida que a indústria se desenvolve no sentido da inteligência e da personalização, espera-se que o número de funcionários em toda a cadeia da indústria exceda os 700.000 em 2025. As empresas precisam de se concentrar na otimização da estrutura de talentos e aproveitar as oportunidades de desenvolvimento trazidas pelas três principais tendências da educação STEAM, da cultura de tendência nacional e da proteção ambiental verde.
(O texto completo tem cerca de 850 palavras no total, fontes de dados: relatórios recentes do setor, estatísticas de plataformas de recrutamento e informações públicas de empresas)
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